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業務内容
ゲーム、VR、AR等のインタラクティブコンテンツの開発
アルゴリズム設計、ゲームメカニクス設計
レベルデザイン、データテーブル設計
演出
各種仕様作成
必須スキル
論理的思考力、合理性、決断力
歓迎条件
ゲーム制作の実務経験
Unity、UnrealEngine等のゲームエンジン使用経験
発注管理、進捗管理業務
経営系、ゲーム系学部の学位